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MANDRAGORA

Code EAN13 : 3616450005211

Auteur: Inconnu

Éditeur : SRUDIO H


   Disponible

De 2 à 4 joueurs

A partir de 8 ans

20 minutes

 

A l'école de magie, c'est l'effervescence. C'est bientôt l'heure de l'épreuve finale.

Les apprenties sorcières vont d'échoppe en échoppe pour trouver les articles magiques permettant de démontrer leurs compétences à lancer des sortilèges spectaculaires. Les Mandragores, sorte de couteau-suisse de la sorcellerie, sont particulièrement recherchées.

Il faudra aussi faire attention aux parchemins maudits, car la terrible malédiction qu'ils contiennent pourrait bien vous coûter la victoire !

Principe du jeu :

À chaque tour, vous pouvez vous déplacer entre les différentes échoppes et y récupérer les ingrédients et grimoires en vente.

 

Attention, chaque boutique non visitée voit s'accumuler de nouvelles marchandises et parfois face-cachée, que vos rivaux pourront récupérer.

 

Dès que vous aurez collecté assez d'éléments, vous pourrez les utiliser pour préparer vos sorts, offrant des points et de spectaculaires effets !

  • Code EAN13
    3616450005211
  • Éditeur
    SRUDIO H
  • Genre
    JEUX DE SOCIETE - Jeux de 8 à 10 ans
  • Date de parution
    01/04/2021
  • Support
    Jeu
  • Description du format
    Version Papier
  • Poids
    389 g
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